浅谈日本电子竞技产业的发展[日语论文]
文档价格: | 2000金币立即充值 | 包含内容: | 完整论文 | 文章语言: | 日语 | |||||
文章字数: | 11250 字 (由Word统计) | 文章格式: | Doc.docx (Word) | 更新时间: | 2021-06-04 |
摘要
电子竞技作为新兴产业,在世界各地都引起了风潮。低成本高收益让许多资本家都加入了电竞行业,电竞产业便以韩国为首火速发展为商业化、经济化的新型产业。电子竞技发展至今,中韩及欧美等地都举办过比赛,且成绩斐然,而日本却从未举办过,且很少能在好的名次里看到日本战队。本论文从日本主机游戏长久的市场霸占来分析市场对日本游戏玩家的影响,研究电竞游戏在日本玩家群体中人气较低的原因。本文再通过日本现阶段电子竞技的发展状况,结合电竞发展前列国家的成功案例分析出日本电子竞技滞后的主要问题所在,进一步分析了日本电竞的发展方向。
关键词:电子竞技;游戏产业;日本玩家
目次
摘要
要旨
はじめに1
一 eスポーツの概説1
1 eスポーツの定義1
2 世界中の発展傾向 2
二 日本の過去のゲーム市場2
1 コンシューマーゲームの繁盛 3
2 市場中のゲーム種類 4
1)スマホゲーム 4
2)PCゲーム 5
3 プレイヤーの趣向と要求 6
三 日本eスポーツの現状7
1 チームと施設についての現状 7
1)チーム 7
2)施設 8
2 日本の動き 9
四 隣国の発展戦略と日本への示唆 10
1 韓国におけるeスポーツ発展戦略10
2 中国におけるeスポーツ発展戦略11
3 日本への示唆11
終わりに12
謝辞13
参考文献14