关于日本虚拟形象的考察_日语论文
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文章字数: | 12077 字 (由Word统计) | 文章格式: | Doc.docx (Word) | 更新时间: | 2020-03-22 |
バーチャル化する日本についての一考察_日语论文
摘要
从2007年的首个虚拟歌手初音未来,到2010年的2.5次元偶像组合缪斯,再到2016年年底出现在youtube的虚拟主播绊爱(KizunaAI),日本有越来越多的以虚拟形象,或者是以虚拟形象为主出现在大众视野中的公众人物。主要表现为动漫形象的人物代替现实人物进行了表演,或是现实人物在现实中演绎动漫人物进行表演。更有在2016年1月公布,并于2018年2月16日正式发售的Gatebox,宣称是“世界上首个能够与喜爱的虚拟角色共同生活在一个屋檐下的投影型智能交流机器人”。
本文以上述对象为代表,参照相关文献,对虚拟化现象进行了分析。
第1章主要介绍了几位虚拟化代表的概况以及获得的成就。
第2章参考文献,围绕几位代表的出现进行论述。
第3章进一步分析虚拟化这一现象,引出虚拟化的未来发展。
通过以上三章的分析,得出了以下结论:虚拟化产生于现实的不足,并且会逐渐向现实靠拢。
关键词: 虚拟 歌手 偶像 现实 镜像 预兆
目次
摘要
要旨
はじめに 1
第一章 バーチャル化の共通性 2
1.1 初音ミク 2
1.2 μ’s 3
1.3 KizunaAI 4
1.4 Gatebox 5
1.5 代表たちの共通点 6
第二章 現実から遊離するバーチャル 8
2.1 現実からバーチャルへ 8
2.2 求められるリアリズム 10
第三章 バーチャルから現実への回帰 11
3.1 バーチャルから現実へ 11
3.2 バーチャルの最期 14
おわりに 16
参考文献 17
謝辞 18