浅谈《命运冠位指定》中的中秦始皇形象[日语毕业论文]+开题报告
文档价格: | 2000金币立即充值 | 包含内容: | 完整论文 开题报告 | 文章语言: | 日语 | |||||
文章字数: | 18613 字 (由Word统计) | 文章格式: | Doc.docx (Word) | 更新时间: | 2021-03-06 |
摘要
《命运冠位指定》以角色扮演游戏为主题,在中日极具人气,广受好评。本文想要探讨的,正是在这一游戏中,与原本的历史不同的异闻带登场的秦始皇。游戏中,秦始皇成功探求得到不老不死的秘技,回收并解析太乙真人制造的人造人遗骸,获得将肉体机械化的技术。结果,秦避免了走向灭亡的命运,领先西方,完成产业革命,达成技术上的突破。秦始皇活用这项技术征服全球。此外,将机械化的肉体持续扩张,最终吞噬居所阿房宫,成为反重力漂浮空中的巨大机械化躯体。
这篇文章想要研究的是,从这一故事中所表现出来的御宅文化普遍现象及其原因。本文所采纳的只是一个游戏,并不能展现宅文化的全貌。游戏制作者采用了秦始皇的哪一要素,又有什么方法来完成这一作品。而中国的玩家高中阶段学习过历史上秦始皇的相关知识,又会对游戏内的秦始皇有何评价。通过问卷调查来探讨这一问题。在这之上,中国的游戏制作者可以学习这一方式,汲取传统人物中的精华,去其糟粕,创造新游戏。
关键词:御宅;秦始皇;《命运冠位指定》
目次
摘要
要旨
1.序論 1
2.史書及び『Fate/Grand Order』ゲームにおける始皇帝について 1
2.1人物像の異同
2.2政治軍事制度の異同
2.2.1政治制度の異同
2.2.2軍事制度の異同
2.3社会文化制度の異同
2.4「人」と「人民」の定義の異同
3. 『Fate/Grand Order』の中国ゲーム・プレイヤーに対する始皇帝イメージ変容のアンケート調査及び結果 9
3.1アンケート調査内容
3.2結果と分析
4. イメージ変容と再創造の原因分析 15
4.1二次創作
4.3物語消費
5.結論 19
6.参考文献 22
7.謝辞 23