文档价格: | 2000金币立即充值 | 包含内容: | 完整论文 开题报告 | 文章语言: | 日语 | |||||
文章字数: | 10143 字 (由Word统计) | 文章格式: | Doc.docx (Word) | 更新时间: | 2020-02-26 |
日本における三国文化の受容に関するー考察_日语论文+开题报告
摘要
中国与日本地理位置相近,自古以来都有文化以及贸易的交流。尽管两国之间仍然有历史遗留的问题,但是自改革开放以来中国还是打开国门,对外交流,互相学习,从日本学到了不少先进的科学技术以及文化,这也是不可否认的。当然,也有不少中国文化流入日本,对日本社会以及大众思维造成了不少的影响。所以说我认为对日本进行研究是很有必要的。
三国文化指的是人们对三国时期的基本情况、历史文化进行研究所得到的知识与经验。三国时代是公元220年到公元280年。正式开始形成三国鼎立的标志是公元208年的赤壁之战。三国时期人才辈出,比如曹操,诸葛亮,孙权,关羽等。每个人都有让人印象深刻特点,有的是文才出众,智谋过人,有的则是勇冠三军,仁义天下。
本篇论文从三国文化对日本的企业、游戏漫画、文学艺术三个方面的影响展开论述,进一步了解日本对外来文化的接受程度以及思维方式。
本文分为三部分。
第一章主要介绍企业中的三国文化,论述三国文化在企业管理以及企业竞争中起到的作用和影响。
第二章介绍了在日本乃至全球都有着巨大影响力的光荣公司和漫画三国作者横山光辉以及他的作品和历史。
第三章叙述了三国文化在日本从刚进入到普及的历史过程,对日本文学和艺术领域所造成的影响。
关键词:三国文化、企业、游戏、漫画、戏剧、文学
目次
摘要
要旨
はじめに 5
第1章 日本の企業文化に見る三国文化の影響 6
1.1 安岡正篤の例から 6
1.2 企業管理の面から 6
1.3 企業競争の面から 7
第2章 日本のゲーム、マンガに見る三国文化の影響 8
2.1 光栄会社の三国シリーズゲーム 8
2.2 横山光輝の漫画三国 10
第3章 日本の文芸に見る三国文化の影響 11
3.1 三国文化の伝播 11
3.2 三国演義と江戸芝居 12
おわりに 14
参考文献 15
謝辞 17