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文章字数: | 12201 字 (由Word统计) | 文章格式: | Doc.docx (Word) | 更新时间: | 2020-02-19 |
日本ゲーム産業の発展要因と中国への示唆_日语论文
摘要
21世纪初,随着个人电脑以及互联网在中国得到普及,网络游戏作为一种新兴的娱乐方式迅速风靡了全中国。2010年后,智能手机作为新一代移动设备异军突起,随之而来的就是手机游戏快速在游戏业界占据了一席之地。如今的中国游戏市场已经成长为了世界中无法忽视的一股力量。随着近几年的发展,中国游戏市场在许多方面也越发趋于成熟。
作为中国邻国的日本,从上个世纪60年代开始进军游戏产业,并在同美国的竞争中胜出。如今游戏产业中的三巨头(索尼、任天堂、微软)中,两家公司都来自于日本。同时,日本在游戏软件的开发和发行等方面也早已形成了十分成熟的模式。
曾经的一些失误导致中国的游戏市场受到了巨大的打击,中国游戏市场今后的发展无疑需要提前思考并争取避免类似的情况再次发生。在这一方面,吸取邻国的经验是十分有必要的。
本文将对中国以及日本游戏产业的历史发展以及现状进行对比,从中分析对游戏产业发展产生影响的因素,在此基础上得出中国游戏产业今后的发展中需要注意之处。
本文的贡献在于对中日两国游戏产业发展中的一些失误之处进行了总结和反思,并在此基础上得出了今后中国游戏产业发展中需要规避的误区。本文的创新之处在于对中日两国各自的文化以及经济方面的情况对游戏产业发展的侧面影响进行了分析。在我国游戏产业今后的发展方向上,也提出了一些意见。
关键字:游戏产业 影响 发展 启示
目次
摘要
要旨
1 . はじめに 1
1.1 研究の背景 1
1.2 先行研究 2
2 . ゲームに関連する基本情報 2
2.1 ゲームの定義 2
2.2 デジタルゲームの種類 2
3 . 日本と中国のゲーム業界の歴史と現状 3
3.1 日本のゲーム業界の歴史と現状 3
3.2 中国のゲーム業界の歴史と現状 5
4 . 中日ゲーム業界外部環境の比較 6
4.1 文化的要因 6
4.2 経済的要因 8
5 . 日本ゲーム業界からの示唆 9
5.1 著作権の保護を強化 9
5.2 ゲーム業界国際化 9
5.3 経済を更に発展 9
6 . おわりに 10
6.1 結論 10
6.2 今後の課題 10
参考文献 11