• [社会人文]从里约奥运会闭幕式东京八分钟表演看日本文化_日语论文

    从里约奥运会闭幕式东京八分钟表演看日本文化[日语论文] リオオリンピック閉幕式の東京8分間演出から見た日本文化 摘 要:2016年8月在里约举办了奥运会,在闭幕式上播放了东京奥运会的宣传片。视频内容完全放弃传统文化,注重展示日本现代文化。日本拥有千年...

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  • [社会人文]从浮世绘看江户时代的社会生活_日语论文

    从浮世绘看江户时代的社会生活[日语论文] 浮世絵から見る江戸時代の社会生活 摘 要:浮世绘诞生于安定的江户时代这个大背景之下。浮世绘中有很多作品鲜活的描绘了江户时代的历史跟社会风俗之类的。认真研究浮世绘就能了解当时社会的现象。它起着跟现在的大...

    文章字数:7939 所需金币: 2000更新时间:10-08
  • [社会人文]从电视剧《年轻人们2014》看家庭纽带_日语论文

    从电视剧《年轻人们2014》看家庭纽带[日语论文] ドラマ『若者たち2014』から見る家族の絆 摘 要:随着独居老人和核家庭的增加,家庭成员间交流的机会不断减少,相处的时间不断减短。家庭纽带日渐弱化成为现代日本的一个社会问题。电视剧《年轻人们2014》是以佐...

    文章字数:10416 所需金币: 2000更新时间:10-08
  • [社会人文]从《虫师》看日本人的物哀精神_日语论文

    从《虫师》看日本人的物哀精神[日语论文] 『蟲師』から見る日本人の「物の哀れ」 摘 要:物哀是日本江户时代的国学大家本居宣长在《源氏物语玉小栉》中提出的一种文学理念,也是日本传统的美学精神之一。简单地说,物哀就是在接触外界事物时自然而然地产生...

    文章字数:10522 所需金币: 2000更新时间:10-08
  • [社会人文]超级马里奥对中国90后的影响_日语论文

    超级马里奥对中国90后的影响[日语论文] 「スーパーマリオ」の中国90年代生まれの人に対する影響 摘 要:超级马里奥是任天堂公司1985年制造出版的游戏动漫,受到中国内地的喜欢,到现在为止也是中国90后童年的回忆。这款游戏使任天堂此后在日本游戏江湖稳坐霸主...

    文章字数:10554 所需金币: 2000更新时间:10-07
  • [社会人文]战后日本女性的社会地位_日语论文

    战后日本女性的社会地位[日语论文] 戦後日本における女性の社会地位 摘要 日本是一个对传统文化倾向非常大的国家,封建思想根深蒂固,普遍认同“男尊女卑,男权至上”这一理念。作为女性就该料理家务,生儿育女也是日本传统的家族观。但是,随着时间的推移...

    文章字数:14969 所需金币: 2000更新时间:10-07
  • [社会人文]现代日本女性结婚观的变化_日语论文

    现代日本女性结婚观的变化[日语论文] 現代日本女性における結婚観の変化 摘要 随着日本经济的高度发展,家族生活的实态和技能也在发生着变化,人们对于家庭的意识,家族观,结婚观以及离婚观也变得多种多样。特别是现代日本女性的结婚观发生着巨大的改变。...

    文章字数:9810 所需金币: 2000更新时间:10-07
  • [社会人文]神道对日本人的生活的影响_日语论文

    神道对日本人的生活的影响[日语论文] 日本人に見られる神道の影響 摘要 神道是作为日本民族的固有信仰的民族宗教,也就是说产生这个民族时就产生的信仰。甚至可以说神道已经成了日本人的精神支柱了。神道已经不知不觉浸透了社会的各个角落。外国人要理解日...

    文章字数:10497 所需金币: 2000更新时间:10-07
  • [社会人文]关于日本虚拟偶像的考察-围绕初音未来的产生与发展[日语论文]

    二十世纪九十年代,日本使用电脑技术,首次制作合成了虚拟偶像。此后的十余年,这一新生事物,随着科技的发展,不断更新换代,逐渐走进了大众的视野。2007年,一款名为“初音未来”的音乐软件问世,改变了日本虚拟偶像发展的轨迹。“初音未来”是第一位拥有声音和人物形象的虚拟偶像。她的出现,不仅刷新了人们对虚拟偶像的认知,也极大地促进了人们对虚拟技术的研...

    文章字数:10092 所需金币: 2000更新时间:10-06
  • [社会人文]日本女生校服流行的原因研究_日语论文

    日本女生校服流行的原因研究[日语论文] 日本女子制服が流行っている原因研究 摘要 校服文化是日本引以为傲的一种文化。校服从大正末期开始出现,具有八、九十年的历史。在日本校服非常流行,它会让人感受到强烈的团队意识,也会提醒穿着的人要有责任感。现...

    文章字数:10676 所需金币: 2000更新时间:10-06
  • [社会人文]日本动漫中的狐狸形象[日语论文]日本のアニメにおける狐のイメージ

    在日本,动物信仰盛行。动漫是日本文化对外传播的一个重要平台。笔者认为在日本,狐狸信仰的盛行和动漫中经常出现狐狸形象这两者之间存在着深度联系,日本将动漫作为一个对外传播日本的狐狸文化的媒介。笔者根据日本杂志《Newtype》这10年间每个月的动漫人气...

    文章字数:10154 所需金币: 2000更新时间:10-06
  • [社会人文]女鬼的中日比较研究-以恐怖电影为中心_日语论文

    女鬼的中日比较研究—以恐怖电影为中心[日语论文] 女性幽霊の中日比較研究ーホラー映画の中心に 摘要 在悠久的历史长河中,有很多关于鬼怪的传说。因为恐怖小说的普及,恐怖电影也越来越流行。中国历史悠久,恐怖传说和恐怖小说非常多,因此,恐怖电影的剧本...

    文章字数:9817 所需金币: 2000更新时间:10-06
  • [社会人文]论日本人的危机意识_日语论文

    论日本人的危机意识[日语论文] 日本人の危機意識に関する考察 摘要 历史上,日本由于岛国这一地理环境虽然时常发生地震,但由地震引起的损失却远小于其他国家。这与日本在地震防灾措施方面所做的努力有着密不可分的关系。日本在长时间的地震防灾中,在不断...

    文章字数:10697 所需金币: 2000更新时间:10-06
  • [社会人文]关于中日食品安全的比较-高品质管理的重要性_日语论文

    关于中日食品安全的比较-高品质管理的重要性 日中における食品安全についての比較—高品質管理の重要性 摘要 随着经济的发展,中国和日本的消费者对食品的需求在日益增大。人们已经不仅仅只满足于基本的食品,更加注重食品的安全性。本文先对中日的食品现...

    文章字数:11066 所需金币: 2000更新时间:10-05
  • [社会人文]关于日本市民马拉松的研究以及对中国的启示_日语论文

    关于日本市民马拉松的研究以及对中国的启示[日语论文] 日本の市民マラソンに関する研究と中国への啓示 摘要 现在,市民马拉松作为普通人都能参加的体育活动,正在世界范围内普及。在体育产业繁荣的当下,市民马拉松的发展也对国家和地区的经济发展产生了影...

    文章字数:11437 所需金币: 2000更新时间:10-05
  • [社会人文]关于日本商务礼仪的考察-以鞠躬礼为中心_日语论文

    关于日本商务礼仪的考察-以鞠躬礼为中心[日语论文] 日本人のビジネスマナーに関する一考察―お辞儀を中心に 摘要 本文以鞠躬礼相关资料为基础,通过演绎法和归纳法,进一步了解鞠躬礼以及其中蕴含的含义从而在与日本人的交易中起到一定的良好作用。同时,通...

    文章字数:11747 所需金币: 2000更新时间:10-05
  • [社会人文]关于日本人的缩小意识的研究-以庭园和便当为中心_日语论文

    关于日本人的缩小意识的研究—以庭园和便当为中心[日语论文] 日本人の縮み志向について―庭と弁当を中心に 摘要 从一寸法师到俳句、茶室等,日本人常常追求着小的事物,对小巧的事物有着一种倾向性。韩国学者李御宁在他的著作《日本人的缩小意识》一书中,...

    文章字数:12049 所需金币: 2000更新时间:10-05
  • [社会人文]关于初音未来的考察_日语论文

    关于初音未来的考察[日语论文] 初音ミクについての考察 摘要 在现在的年轻人之中,一款名为“vocaloid”的音声合成软件具有很高的人气。所谓“vocaloid”是指由雅马哈公司开发的音声合成技术以及同名的应用产品总称。在这些产品里面,作为最受欢迎的角色,初音ミ...

    文章字数:15709 所需金币: 2000更新时间:10-04
  • [社会人文]浅析和服在现代生活中的作用_日语论文

    浅析和服在现代生活中的作用 現代生活における着物の役割要 摘要 和服作为日本民族的传统服饰为世人所熟知,几百年来,随着时代的变化,和服的材质及样式也不断变革,由最初的植物纤维制演变为尼龙或绢制,由最初的上下分式演变为现代和服的样式。和服演变...

    文章字数:8813 所需金币: 2000更新时间:10-03
  • [社会人文]日本鸟居与中国牌坊的比较[日语论文]日本の鳥居と中国の牌坊についての考察

    日本鸟居与中国牌坊的比较[日语论文] 日本の鳥居と中国の牌坊についての考察 要 旨 日本の鳥居と中国の牌坊を詳しく理解するために、日本の鳥居と中国の牌坊に関する大量の文献を読むことに基づいてそれぞれ違う年齢層の方々と話し、インタビューをすること...

    文章字数:8769 所需金币: 2000更新时间:09-30