日本萌文化的发展及现状分析[日语论文]日本の萌え文化の発展及び現状分析
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文章字数: | 11311 字 (由Word统计) | 文章格式: | Doc.docx (Word) | 更新时间: | 2018-02-18 |
日本の萌え文化の発展及び現状分析_日语论文
摘要
本论文想要通过分析萌文化的发展及现状,研究萌文化的影响力及发展空间。首先从萌文化的起源开始说明,接着以2010年为分界线从动漫、游戏、服饰、偶像等各方面介绍萌文化,最后以萌文化的历史与现状为基础,对今后萌文化的走向进行适当的分析和预测。
关键词:萌文化 发展 现状 发展空间 影响力
要旨
本論文では萌え文化の発展および現状を分析し、萌え文化の影響力および発展の見通しを検討する。まず、萌え文化の起源を提示する。その後、2010年をひとつの境界線に、アニメ、ゲーム、ファッション、アイドルなど種々の面から萌え文化を説明する。最後に、萌え文化の歴史的歩みや現状を踏まえ、今後の萌え文化の成り行きについて適切な分析や予測を行う。
キーワード:萌え文化 発展 現状 見通し 影響力
目次
はじめに4
第一章 萌え文化の定義及び起源5
1.1 定義5
1.2 起源5
第二章 萌え文化の発展及び流行(2010年まで)7
2.1 萌え文化の発展7
2.2 萌え文化の流行8
第三章 萌え文化の現状分析(2010年から)9
3.1 二次元萌え文化の現状9
3.1.1 アニメ9
3.1.2 ゲーム9
3.2 三次元萌え文化の現状10
3.2.1 アイドル業界10
3.2.2 ファッション業界10
第四章 萌え文化の影響力および発展の見通し12
おわりに13
参考文献14
謝辞 15