从日本的动漫游戏看日本文化产业发展[日语毕业论文]
文档价格: | 2000金币立即充值 | 包含内容: | 完整论文 开题报告 文献综述 | 文章语言: | 日语 | |||||
文章字数: | 9954 字 (由Word统计) | 文章格式: | Doc.docx (Word) | 更新时间: | 2017-06-08 |
アニメゲームから見る日本文化産業の発展_日语论文+开题报告+文献综述
摘要
自小就对日本的动漫游戏有兴趣。日本是世界上除美国以外最大的动漫游戏大国。日本的动漫游戏是多元化的、带有思想性的。不仅在游戏上,且在人物间微妙的感情描写也很出色。因此,世界上动漫游戏迷是越来越多了,且对年轻人也产生了很大的影响。不仅如此,日本动漫游戏产业的发展对日本的文化产业有着深远的影响。例如:日本的动漫游戏对日本的社会、经济、文化这三方面有着很深的影响。这种影响随着日本动漫产业的发展,使得各方面都发生了变化。但是,我将探究是什么样的变化,什么样的影响以及是什么样的发展。再者,中国的动漫游戏产业历史较短,与当今日本相比还纯在着很大的距离。我将以日本的成功经验为参照对象,分析其发展过程,希望对中国动漫产业发展起到一定的帮助作用。
关键词: 动漫游戏产业;发展模式;启示;产业链
目录
摘要
要旨
はじめに 1
1日本のアニメ・ゲ―ムについて 1
2日本のアニメ・ゲ―ムのビジネスの事例 2
3日本アニメとゲーム2産業で共演して多様化効果 2
4文化産業の中で日本のアニメ・ゲ―ムの世界への影響力 4
5アニメ・ゲームを例にして、日本の文化産業の競争力 5
6日本のアニメ・ゲーム産業は中国文化産業の発展に何かの参考 7
6.1現在存在する問題 8
6.1.1産業システムの中における交流不足 8
6.1.2創意工夫の欠如 9
6.2解決方法 9
おわりに 11
参考文献 12
謝辞 13