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文档标题: | 日语文字游戏表达特征的分析-以娱乐节目“笑点”的大喜利环节为例_日语论文 |
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文档简介: | 日本語における言葉遊びの特徴の分析―お笑い番組『笑点』の大喜利を中心に_日语论文 摘要 本论文主要研究分析文字游戏中文字的活用。日语语言体系中对文字最为巧妙的运用,就在于文字游戏。“笑点”是日本电视台于1966年推出的娱乐节目,节目分为两个部分,第一部分为日本艺术,浪曲、漫才、落语、漫谈等;第二部分则是“大喜利”,由主持人出题,常规成员答题,... |